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Cómo ganar con la Francesa
Enviado en: 31-10-2012

A continuación transcribo para los jugadores de Ciudad Ajedrez el excelente artículo del maestro Luis Ferreyra denominado El juego dinámico (Parte 9), publicado en la revista mensual argentina "Ajedrez" de Mayo de 1977. Esta revista llegó a mis manos, en Ecuador, unos diez años después. Considero que el presente es uno de los mejores artículos que se han escrito para una revista, muy recomendado para aprender cómo jugar una defensa de una manera activa y cómo aprovechar los errores estratégicos de nuestro adversario. En esta instructiva partida las blancas cometieron dos: la incorrecta ubicación del alfil de rey y haberse enrocado corto. Todo ello desembocó en un poderoso ataque al enroque, que las negras remataron expeditivamente. Espero que disfruten el artículo tanto como yo. 

El juego dinámico (Parte 9) 

 La Defensa Francesa tiene fama de ser dura y poco apta para que se genere en su esquema un juego de cariz dinámico. Sin embargo, cuando el genio creador está dispuesto, no hay senderos estériles. O como bien se dice, “no hay buenos caminos, sino buenos caminantes”. Aquí y desde su quinto movimiento, el bando negro dice no a lo anodino y se lanza a la búsqueda de la complicación, que traiga aparejada la lucha intensa. Las blancas se encuentran luego en una difícil alternativa, puesto que su rival está en condiciones de abrir el juego por el flanco dama y por el centro, en tanto que en el ala del rey ya dispone de una columna semiabierta; así se resignan al enroque corto, en la esperanza de poder llevar buen contraataque por el ala de la dama y, al mismo tiempo, conjurar los fuertes riesgos que se ciernen sobre su ciudadela asediada por una óptima conjugación de figuras negras. No solamente puede atesorarse en este combate la manera en que las negras manejan el tema de los enroques de distinto signo, sino que las vivaces acciones exhiben con toda claridad de qué forma valorizan al máximo sus alfiles y rematan entregando una torre y dejando atacados dama y caballo. Para soslayar el mate que se tejería con los alfiles y la torre, el primer jugador debe entregar mucho material y, por lógica consecuencia, sucumbe ante el excepcional Juego Dinámico, expuesto por el conductor de las negras. 

 CAMPEONATO DE LA U.R.S.S., AÑO 1944 

 Blancas: Boleslavsky Negras: Ufimtsev 

 DEFENSA FRANCESA 

1. e4 e6 2. d4 d5 3. Cc3 dxe4 4. Cxe4 Cf6 

Optando por uno de los posibles senderos. Otras rutas serían: a) 4. … Cd7 5. Cf3 Cgf6 6. Cxf6+ Cxf6 7. Ad3 Ae7 8. De2 0-0 (Keres) b) 4. … Ad7 5. Cf3 Ac6 6. Ad3 Cf6 7. Cg3 c) 4. … Ae7 5. Cf3 Cf6 6. Cxf6+ Axf6 7. c3 (Euwe) 

 5. Cxf6+ gxf6! 

 El primer no a la monotonía. Se rompe el esquema de peones voluntariamente, expresando el deseo de jugar enérgicamente. 

 6. Cf3 b6 7. Ab5+ 

 El mejor camino es 7. Af4 Ab7 8. Ab5+ c6 9. Ad3. 

 7. … c6 8. Ac4 

 Del comentario anterior, se desprende que la ubicación lógica para este alfil es la casilla d3. 

 8. … Aa6 9. Ab3 

Un alfil que sigue gastando valiosos tiempos. Al menos debió jugarse Axa6 y De2. 

9. … Dc7 10. c4 Cd7 11. 0-0 

Una decisión por demás arriesgada. Existiendo la situación semiabierta de la columna g y la intención evidente del bando negro de enrocar largo, las blancas debieron planear las cosas de una manera más prudente: no avanzar su peón c, desarrollar su alfil dama y darse, a su vez, la posibilidad del enroque largo. Pero ahora las negras están en condiciones de abrir el juego tanto en el ala de la dama como por el centro y, atento a tan poderosas razones, el primer jugador opta por el refugio del enroque corto, dispuesto a soportar el ataque que su rival lanzará aprovechando la columna g semiabierta y la buena conjugación de sus figuras sobre el objetivo señalado. Las blancas buscarán sus chances intentando su despliegue por el ala de la dama. 

11. … 0-0-0! (ver diagrama)

Sin ninguna clase de dudas. Enroques de distinto signo, donde se debe atacar más rápido y mejor que el enemigo, para lo cual las negras van con la ventaja de la columna semiabierta ya mencionada, por donde podrá volcar sus torres. 

 12. De2 Ad6 13. a4 Tdg8 14. a5 c5 15. axb6 Dxb6 16. Ae3 Ab7! 

Boleslavsky ha golpeado también vertiginosamente, abriendo la columna torre dama y creando así riesgos concretos. Mas el bando negro no descuidó nada en su planteo: merced a c5 frenó los peones adversos, ubicó su torre en la columna g, y mejoró su alfil dama llevándolo a la gravitacional gran diagonal de casillas blancas, ahora despejada. 

17. dxc5 

De acuerdo a los acontecimientos posteriores, aparece como más cauto el movimiento 17. Ad1, sin canjear peones.

17. … Cxc5 18. Ad1 Tg4 19. Dd2 

 Con la nueva ubicación de la dama se prepara el golpe b4. Y si 19. … Txc4 20. Ae2 con la posterior ubicación de una torre en la columna abierta c, daría respiro al blanco, pero… 

 19. … Ce4! 

Jugada que inicia un espectacular remate sin temor al riesgo que presupone el estar la dama negra atacada por el alfil. 

20. Da5 

 Si 20. Axb6 Cxd2 21. Cxd2 Txg2+ y mate a la vista. 

 20. … Thg8! 

Si ahora se intentase 21. Axb6 Txg2+ 22. Rh1 Txh2+ 23. Cxh2 Cxf2 mate. Igualmente si 21. g3 Cxg3 22. Axb6 Ce2+ 23. Rh1 Tg1+ 24. Txg1 Txg1 mate. Por último si 21. g3 Cxg3 22. hxg3 Txg3+ 23. fxg3 Dxe3+ 24. Rh1 Dh6+ 25. Rg2 Txg3+ 26. Rf2 Tg2+ 27. Rxg2 Dh2 mate. 

 21. Ce1 Txg2+! 

Un nuevo mazazo que derrumba la posición totalmente. 

 22. Cxg2 Cd2! (ver diagrama)

Excepcional proyección dinámica: se ha entregado una torre y ahora se ofrece la dama y el corcel. Si ahora el blanco captura el caballo con 23. Dxd2 o Axd2 o toma la dama con 23. Dxb6 o Axb6, recibe mate con 23. … Txg2+ 24. Rh1 Txh2+ 25. Rg1 Th1. O si 23. f3 Dxe3+ 24. Rh1 Dh6! 

23. Dd5 Axd5 24. cxd5 Dxb2 25. Axd2 Dxa1 

Boleslavsky ha ido devolviendo piezas como el único posible remedio para detener el mate (teniendo en cuenta que su adversario había sacrificado bastante material). Pero la causa está definitivamente perdida. 

 26. Af3 

Esto facilita la demolición, aunque ya nada podía impedir que la dama negra se coordinase con alfil y torre, para aniquilar lo poco que queda del ejército enemigo. 

26. … Axh2+ y las blancas se rindieron.

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