tonino2005
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27/12/2011
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lima,
lima

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Axp7+-RxA, Th3+-Rg8, Dg5++
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Uelitini
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25/01/2013
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Iguala,
Guerrero

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Si, yo la vi como Tonino.
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Michess
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01/03/2013
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Venustiano,
Distrito F

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1. AxP+ RxA 2. Te5 y gana el blanco, dado que amenaza mate en dos (Th5+ y mate en h8), por lo que el negro debe entregar material para evitar el mate, por ejemplo: 2. ... DxT 3. DxD Ae6 y solo resta para el blanco activar la torre encerrada para integrarla al ataque o cambiarla para simplificar el juego y ganar más fácilmente. La solución que propone Tonino y Uelitini, tiene el defecto que a Th3+ le sigue AxT y cuidado porque el negro se defiende
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la_langosta_loca
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01/03/2013
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progreso,
santa fe

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En este problema me gusta como la jugada Nº 2 de las blancas Tg3!
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la_langosta_loca
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01/03/2013
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progreso,
santa fe

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Asi k la solucion de este problema(es Dual) pork tambien se puede jugar 1. Tg3+ y luego 2.Axh7+ etc.-
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la_langosta_loca
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02/03/2013
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progreso,
santa fe

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Asi k no hay mas vueltas k darles; 1. Tg3+!!-fxg3; 2.Axh7+-Rxh7;3.hxg3+ y el mate es inevitable!
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mayen
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04/01/2014
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san salvad,
san salvad

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si Th3 Axh3.. gxh3 fxe3.. Tg1
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santimayes
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27/05/2017
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México,
México

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1.-Tg3+.fxg3
2.-Axh7+.Rxh7
3.-hxg3+...
Y ya se saben el final
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